Qeuroal's Blog

静幽正治

准备工作

步骤

  1. 右击系统镜像 - 挂载

  2. 将下载的WTG解压出来,然后运行

  3. 按照下图进行设置

    • 点击 浏览... ,选择挂载的 系统镜像的目录 -> sources -> install.wim
    • 选择安装的系统的U盘,即 浏览... 下面一栏(左面第二栏)
    • 再下面一栏(左面第三栏),选择要安装系统的版本(推荐:专业版或企业版)
    • 高级选项(右面)- 常用:选择: UEFI+MBR,其他的根据自己的需求来选择
  4. 然后,使用U盘快捷启动进入系统就可以了

[!NOTE]
如果原来系统的打不开了,即引导出了问题,见下一篇文章(UEFI引导修复)

tmux 操作

进入tmux翻屏模式

  • 先按 Ctrl+q,松开,然后再按 [
  • 实现上下翻页: 进入翻屏模式后,PgUp, PgDn 实现上下翻页
  • 退出: q

ps: ctrl + b + [,很多人会以为是同时按三个键,但是这样是不行的。

简单介绍下tmux的其他功能

常用快捷键

Tmux快捷指令

关于快捷指令,首先要认识到的是:tmux的所有指令,都包含同一个前缀,默认为Ctrl+q,输入完前缀过后,控制台激活,命令按键才能生效。前面tmux会话相关的操作中,我们共用到了两个快捷键Ctrl+q + dCtrl+q + s,但这仅仅是冰山一角,欲窥tmux庞大的快捷键体系,请看下表。

Note: prefix: Ctrl+q

系统指令
前缀 指令 描述
Ctrl+q ? 显示快捷键帮助文档
Ctrl+q d 断开当前会话
Ctrl+q D 选择要断开的会话
Ctrl+q Ctrl+z 挂起当前会话
Ctrl+q r 强制重载当前会话
Ctrl+q s 显示会话列表用于选择并切换
Ctrl+q : 进入命令行模式,此时可直接输入ls等命令
Ctrl+q [ 进入复制模式,按q退出
Ctrl+q ] 粘贴复制模式中复制的文本
Ctrl+q ~ 列出提示信息缓存
Ctrl+q $ 重名名当前会话
窗口(window)指令
前缀 指令 描述
Ctrl+q c 新建窗口
Ctrl+q & 关闭当前窗口(关闭前需输入y or n确认)
Ctrl+q 0~9 切换到指定窗口
Ctrl+q p 切换到上一窗口
Ctrl+q n 切换到下一窗口
Ctrl+q w 打开窗口列表,用于且切换窗口
Ctrl+q , 重命名当前窗口
Ctrl+q . 修改当前窗口编号(适用于窗口重新排序)
Ctrl+q f 快速定位到窗口(输入关键字匹配窗口名称)
表三:面板(pane)指令
前缀 指令 描述
Ctrl+q " 当前面板上下一分为二,下侧新建面板
Ctrl+q % 当前面板左右一分为二,右侧新建面板
Ctrl+q x 关闭当前面板(关闭前需输入y or n确认)
Ctrl+q z 最大化当前面板,再重复一次按键后恢复正常(v1.8版本新增)
Ctrl+q ! 将当前面板移动到新的窗口打开(原窗口中存在两个及以上面板有效)
Ctrl+q ; 切换到最后一次使用的面板
Ctrl+q q 显示面板编号,在编号消失前输入对应的数字可切换到相应的面板
Ctrl+q { 向前置换当前面板
Ctrl+q } 向后置换当前面板
Ctrl+q Ctrl+o 顺时针旋转当前窗口中的所有面板
Ctrl+q 方向键 移动光标切换面板
Ctrl+q o 选择下一面板
Ctrl+q 空格键 在自带的面板布局中循环切换
Ctrl+q Alt+方向键 以5个单元格为单位调整当前面板边缘
Ctrl+q Ctrl+方向键 以1个单元格为单位调整当前面板边缘(Mac下被系统快捷键覆盖)
Ctrl+q t 显示时钟

tmux的丝滑分屏功能正是得益于以上系统、窗口、面板的快捷指令,只要你愿意,你就可以解除任意的快捷指令,然后绑上你喜欢的指令,当然这就涉及到它的可配置性了。

补充
快捷键 功能
Ctrl+q % 竖直拆分屏幕(两个 Shell 分别位于左右)
Ctrl+q " 水平拆分屏幕(两个 Shell 分别位于上下)
Ctrl+q O 切换到另一个 Shell
Ctrl+q ? 查看帮助
Ctrl+q d 断开 tmux 并让其在后台运行(可以使用 tmux attach 重新进入)
Ctrl+q <arrow key> 光标切换到其他窗格 <arrow key> 是指向要切换到的窗格的方向键
比如切换到下方窗格,就按方向键↓
Ctrl+q ; 光标切换到上一个窗格
Ctrl+q o 光标切换到下一个窗格
Ctrl+q { 当前窗格与上一个窗格交换位置
Ctrl+q } 当前窗格与下一个窗格交换位置
Ctrl+q Ctrl+o 所有窗格向前移动一个位置,第一个窗格变成最后一个窗格
Ctrl+q Alt+o 所有窗格向后移动一个位置,最后一个窗格变成第一个窗格
Ctrl+q x 关闭当前窗格
Ctrl+q ! 将当前窗格拆分为一个独立窗口
Ctrl+q z 当前窗格全屏显示,再使用一次会变回原来大小
Ctrl+q Ctrl+<arrow key> 按箭头方向调整窗格大小
Ctrl+q q 显示窗格编号
prefix Ctrl+q 激活控制台;此时以下按键生效
系统操作 ? 列出所有快捷键;按q返回
d 脱离当前会话;这样可以暂时返回Shell界面,输入tmux attach能够重新进入之前的会话
D 选择要脱离的会话;在同时开启了多个会话时使用
Ctrl+z 挂起当前会话
r 强制重绘未脱离的会话
s 选择并切换会话;在同时开启了多个会话时使用
: 进入命令行模式;此时可以输入支持的命令,例如kill-server可以关闭服务器
[ 进入复制模式;此时的操作与vi/emacs相同,按q/Esc退出
~ 列出提示信息缓存;其中包含了之前tmux返回的各种提示信息
窗口操作 c 创建新窗口
& 关闭当前窗口
数字键 切换至指定窗口
p 切换至上一窗口
n 切换至下一窗口
l 在前后两个窗口间互相切换
w 通过窗口列表切换窗口
, 重命名当前窗口;这样便于识别
. 修改当前窗口编号;相当于窗口重新排序
f 在所有窗口中查找指定文本
面板操作 将当前面板平分为上下两块
% 将当前面板平分为左右两块
x 关闭当前面板
! 将当前面板置于新窗口;即新建一个窗口,其中仅包含当前面板
Ctrl+方向键 以1个单元格为单位移动边缘以调整当前面板大小
Alt+方向键 以5个单元格为单位移动边缘以调整当前面板大小
Space 在预置的面板布局中循环切换;依次包括even-horizontal、even-vertical、main-horizontal、main-vertical、tiled
q 显示面板编号
o 在当前窗口中选择下一面板
方向键 移动光标以选择面板
{ 向前置换当前面板
} 向后置换当前面板
Alt+o 逆时针旋转当前窗口的面板
Ctrl+o 顺时针旋转当前窗口的面板

创建tmux

1
tmux new -s <session-name>

列出已有的tmux列表

  • 命令

    1
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    3
    $ tmux ls
    ## or
    $ tmux list-session
  • Ctrl+q s:列出所有会话。

进入已创建的tmux

  • 使用会话编号

    1
    2
    3
    $ tmux attach -t <session-number>
    ## or
    $ tmux a -t <session-number>
  • 使用会话名称

    1
    2
    3
    $ tmux attach -t <session-name>
    ## or
    $ tmux a -t <session-name>

切换会话

1
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## 使用会话编号
$ tmux switch -t <session-number>

## 使用会话名称
$ tmux switch -t <session-name>

重命名会话

  • $ tmux rename-session命令用于重命名会话。

    1
    tmux rename-session -t <session-number> <new-name>

    上面命令将<session-number>号会话重命名。

  • Ctrl+q $

临时退出tmux

  • Ctrl+q d
  • $ tmux detach

杀死tmux

  • tmux外:$ tmux kill-session -t <session-name>

  • tmux内:

    • Ctrl-d
    • <Prefix(ctrl+q)> + :kill-session

删除所有tmux

1
tmux kill-server

1
tmux ls | grep : | cut -d. -f1 | awk '{print substr($1, 0, length($1)-1)}' | xargs kill

vi-mode

vi emacs 功能
^ M-m 反缩进
Escape C-g 清除选定内容
Enter M-w 复制选定内容
j Down 光标下移
h Left 光标左移
l Right 光标右移
L 光标移到尾行
M M-r 光标移到中间行
H M-R 光标移到首行
k Up 光标上移
d C-u 删除整行
D C-k 删除到行末
$ C-e 移到行尾
: g 前往指定行
C-d M-Down 向下滚动半屏
C-u M-Up 向上滚动半屏
C-f Page down 下一页
w M-f 下一个词
p C-y 粘贴
C-b Page up 上一页
b M-b 上一个词
q Escape 退出
C-Down or J C-Down 向下翻
C-Up or K C-Up 向下翻
n n 继续搜索
? C-r 向前搜索
/ C-s 向后搜索
0 C-a 移到行首
Space C-Space 开始选中
C-t 字符调序

tmux 本地安装

下载

  1. 下载 libevent

    1
    curl -JLO https://github.com/libevent/libevent/releases/download/release-2.1.12-stable/libevent-2.1.12-stable.tar.gz
  2. 下载 ncurses

    1
    curl -JLO https://invisible-island.net/datafiles/release/ncurses.tar.gz
  3. 下载 tmux 最新版本

    1
    curl -JLO https://github.com/tmux/tmux/releases/latest/download/tmux-3.6a.tar.gz

编译

  1. libevent

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    tar zxvf libevent-2.1.12-stable.tar.gz
    cd libevent-2.1.12-stable
    mkdir -p $HOME/.local/libevent
    ./configure --prefix=$HOME/.local/libevent --enable-shared
    make -j $(nproc)
    make -j $(nproc) install
  2. ncurses

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    6
    tar zxvf ncurses.tar.gz
    cd ncurses-*
    mkdir -p $HOME/.local/ncurses/lib/pkgconfig
    ./configure --prefix=$HOME/.local/ncurses --with-shared --with-termlib --enable-pc-files --with-pkg-config-libdir=$HOME/.local/ncurses/lib/pkgconfig
    make -j $(nproc)
    make -j $(nproc) install
  3. tmux

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    tar zxvf tmux-3.6a.tar.gz
    cd tmux-3.6a
    mkdir -p $HOME/.local/tmux
    # PKG_CONFIG_PATH=$HOME/.local/lib/pkgconfig ./configure --prefix=$HOME/.local/tmux
    PKG_CONFIG_PATH=$HOME/.local/libevent/lib/pkgconfig:$HOME/.local/ncurses/lib/pkgconfig ./configure --prefix=$HOME/.local/tmux
    make -j $(nproc)
    make -j $(nproc) install

    The newly built tmux can be found in ~/.local/tmux/bin/tmux.

    When tmux is installed locally on Linux, the runtime linker may need to be told where to find the libraries using the LD_LIBRARY_PATH environment variable, for example:

    1
    LD_LIBRARY_PATH="$HOME/.local/lib" $HOME/.local/bin/tmux -V

    And to view the manual page, MANPATH must be set:

    1
    MANPATH="$HOME/.local/share/man" man tmux

    Most users will want to configure these in a shell profile, for example in .profile for ksh or .bash_profile for bash:

    1
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    3
    export PATH="$HOME/.local/tmux/bin:$PATH"
    export LD_LIBRARY_PATH="$HOME/.local/libevent/lib:$LD_LIBRARY_PATH"
    export MANPATH="$HOME/.local/tmux/share/man:$MANPATH"

QAs

  • configure: error: “libevent not found”

    1
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    4
    PKG_CONFIG_PATH="$HOME/.local/libevent/lib/pkgconfig:$HOME/.local/ncurses/lib/pkgconfig" \
    CPPFLAGS="-I$HOME/.local/libevent/include -I$HOME/.local/ncurses/include" \
    LDFLAGS="-L$HOME/.local/libevent/lib -L$HOME/.local/ncurses/lib" \
    ./configure --prefix=$HOME/.local/tmux
  • configure: error: “yacc not found”

    • (RECOMMEND) 方法1: 安装 bison

      1
      sudo apt install bison
    • (convenience) 方法2: 最暴力但有效的方式(跳过 yacc 检查)

      1
      2
      YACC="cat" \
      ./configure --prefix=$HOME/.local/tmux

      tmux 的 configure 脚本允许跳过 yacc, 只需要告诉它假装存在.
      cat 是一个安全的占位符, tmux 源码不会真的用到 yacc 生成内容 (tmux 并不使用 yacc, 只是 autoconf 习惯性检查).

    • 方法3: 本地编译 byacc (未尝试)

  • configure: error: “curses not found”

    在 include 下创建软链接

    1
    2
    cd ~/.local/ncurses/include
    ln -s ncurses/* .
  • tmux: error while loading shared libraries: libevent_core-2.1.so.7: cannot open shared object file: No such file or directory

    使用你本地的 libevent

    1
    export LD_LIBRARY_PATH="$HOME/.local/libevent/lib:$LD_LIBRARY_PATH"
  • -zsh: /root/.local/lib/libtinfo.so.6: no version information available (required by -zsh)

    其实不是 zsh 崩溃, 而是 版本信息不匹配的警告.
    它说明 zsh 需要的 libtinfo 库里缺少符号版本信息(version information), 通常是因为你在 ~/.local/lib 下手动安装或者拷贝了 libtinfo.so.6, 而系统自带的 libtinfo 版本和它不一致.

    • (RECOMMEND) 方法1: 删除或重命名本地 libtinfo.so.6

      如果系统已经有正确版本:

      1
      mv ~/.local/lib/libtinfo.so.6 ~/.local/lib/libtinfo.so.6.bak
    • 方法2: 调整 LD_LIBRARY_PATH,让系统库优先

      1
      export LD_LIBRARY_PATH="/usr/lib:/usr/lib64:$LD_LIBRARY_PATH:$HOME/.local/lib"

refs

  1. 更改Git的样式

    1. 更改主题透明度和光标
    2. 更改字体
    3. 更改中文
  2. 美化

    1. 基本配置

      在用户根目录下新建一个名为 .minttyrc 的文件,写入以下内容,然后重启 git bash,就能看到美化后的样子了。

      1
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      3
      $ cd ~
      $ touch .minttyrc
      $ vi .minttyrc

      复制以下代码到 .minttyrc

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      FontHeight=11
      Font=Consolas
      Transparency=low
      FontSmoothing=full
      Locale=zh_CN
      Charset=GBK
      Columns=88
      Rows=26
      OpaqueWhenFocused=no
      Scrollbar=none
      Language=zh_CN

      ForegroundColour=131,148,150
      BackgroundColour=0,43,54
      CursorColour=220,130,71

      BoldBlack=128,128,128
      Red=255,64,40
      BoldRed=255,128,64
      Green=64,200,64
      BoldGreen=64,255,64
      Yellow=190,190,0
      BoldYellow=255,255,64
      Blue=0,128,255
      BoldBlue=128,160,255
      Magenta=211,54,130
      BoldMagenta=255,128,255
      Cyan=64,190,190
      BoldCyan=128,255,255
      White=200,200,200
      BoldWhite=255,255,255
      CursorType=block
      CursorBlinks=no
    2. 更新 git-prompt.d

      仅仅是换了一个主题还不够,还需要更改终端提示符,更改 git 安装目录下 etc 目录里面的一个文件即可,这个文件也可以通过绝对路径访问到。

      进入

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      $ cd /etc/profile.d/git-prompt.sh

      复制代码到 git-prompt.sh

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      40
      if test -f /etc/profile.d/git-sdk.sh
      then
      TITLEPREFIX=SDK-${MSYSTEM#MINGW}
      else
      TITLEPREFIX=$MSYSTEM
      fi

      if test -f ~/.config/git/git-prompt.sh
      then
      . ~/.config/git/git-prompt.sh
      else
      PS1='\[\033]0;Bash In $PWD\007\]' # 窗口标题
      PS1="$PS1"'\n' # 换行
      PS1="$PS1"'\[\033[32m\]' # 绿色
      PS1="$PS1"'\u ' # 用户名
      PS1="$PS1"'\[\033[0m\]' # 灰色
      PS1="$PS1"'at ' # 自定义内容
      PS1="$PS1"'\[\033[35m\]' # 粉红色
      PS1="$PS1"'\t ' # 时间
      PS1="$PS1"'\[\033[33m\]' # 黄色
      PS1="$PS1"'\W ' # 当前目录
      if test -z "$WINELOADERNOEXEC"
      then
      GIT_EXEC_PATH="$(git --exec-path 2>/dev/null)"
      COMPLETION_PATH="${GIT_EXEC_PATH%/libexec/git-core}"
      COMPLETION_PATH="${COMPLETION_PATH%/lib/git-core}"
      COMPLETION_PATH="$COMPLETION_PATH/share/git/completion"
      if test -f "$COMPLETION_PATH/git-prompt.sh"
      then
      . "$COMPLETION_PATH/git-completion.bash"
      . "$COMPLETION_PATH/git-prompt.sh"
      PS1="$PS1"'\[\033[36m\]' # change color to cyan
      PS1="$PS1"'`__git_ps1`' # bash function
      fi
      fi
      PS1="$PS1"'\[\033[0m\]' # 灰色
      PS1="$PS1"'$ ' # 命令提示符
      fi

      MSYS2_PS1="$PS1" # for detection by MSYS2 SDK's bash.basrc

Clion 中使用头文件定义类,源文件实现

include什么

导入头文件(.h)和源文件(.cpp)
Note: 只导入 源文件(.cpp) 也可以

CMakeLists.txt

  • 手动添加
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cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(HCpp)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

add_executable(HCpp main.cpp)
add_executable(ElemType ElemType.cpp ElemType.h)
  • 自动添加
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# 遍历项目根目录下所有的 .cpp 文件
file (GLOB files *.cpp)
foreach (file ${files})
string(REGEX REPLACE ".+/(.+)\\..*" "\\1" exe ${file})
add_executable (${exe} ${file})
message (\ \ \ \ --\ src/${exe}.cpp\ will\ be\ compiled\ to\ bin/${exe})
endforeach ()

代码

ElemType.h

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#ifndef HCPP_ELEMTYPE_H
#define HCPP_ELEMTYPE_H

#include <iostream>

class ElemType {
public:
int data;

ElemType();
ElemType(int);
friend std::ostream &operator <<(std::ostream &, const ElemType &);
};

#endif //HCPP_ELEMTYPE_H

ElemType.cpp

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#include "ElemType.h"

ElemType::ElemType() {
this->data = 0;
}

ElemType::ElemType(int data) {
this->data = data;
}

std::ostream& operator <<(std::ostream &out, const ElemType &e)
{
out << e.data;
return out;
}

main.cpp

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#include <iostream>
#include "ElemType.h"
#include "ElemType.cpp"

using namespace std;

int main() {
ElemType e = ElemType(10);
cout << e << endl;
return 0;
}

运算符重载:详见 运算符重载

重载运算符规则

  1. 重载意义

    函数重载(Function Overloading)可以让一个函数名有多种功能,在不同情况下进行不同的操作;

    运算符重载(Operator Overloading)也是一个道理,同一个运算符可以有不同的功能;

    C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一。

    比如,我们定义两个string类对象a,b后我们之所以可以使用+运算,是因为string类重载了+运算符。

  2. 语法

    1
    2
    3
    4
    <返回类型说明符> operator <运算符符号>(<参数表>)
    {
    <函数体>
    }
  3. 哪些运算符可以被重载,哪些运算符不能被重载

    • 可以被重载的运算符:

      算术运算符:+ , - , * , / , % , ++ , --

      位操作运算符:& , | , ~ , ^ , << , >>

      逻辑运算符:! , && , ||

      比较运算符:< , > , >= , <= , == , !=

      赋值运算符:= , += , -= , *= , /= , %= , &= , |= , ^= , <<= , >>=

      其他运算符:[] , () , -> , ,(逗号运算符) , new , delete , new[] , delete[] , ->*

    • 不允许的运算符重载:

      . , .* , :: , ?: ,siezof

重载运算符函数在类内部

  1. Notes:

    1. 运算符重载函数是类的成员函数时>

      1. 注意

        要是内部的,必须得是<=1个参数,不需要加 friend(友元函数)

      2. 语法(在类内声明,在类外实现时的代码)
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        4
        5
        <返回类型说明符> <类名>::operator <运算符符号>(<参数表>)
        {
        <函数体>
        }

    2. 运算符重载函数不是类的成员函数时(或者说当运算符函数是非成员函数时

      1. 函数在类中声明的时候需要在前面加上 friend(友元函数),不管参数是不是类的对象
      2. 函数的参数与该运算符作用的运算对象数量一样多
    3. 为什么用 const&:

      1. const

        1. 我们不希望在这个函数中对用来进行赋值的“原版”做任何修改。函数加上const后缀的作用是表明函数本身不会修改类成员变量。
        2. 加上const,对于const的和非const的实参,函数就能接受;如果不加,就只能接受非const的实参。
      2. &(引用):

        这样可以避免在函数调用时对实参的一次拷贝,提高了效率。

  2. 代码

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    /**
    * Author: Dgimo
    * Date: 2020/3/30
    * TODO: 类运算符重载
    * Describe:
    */
    #include <iostream>

    using namespace std;


    typedef struct {
    int first;
    int second;
    } TestStuct;


    /*
    * 类运算符重载
    */
    class TestClass {
    private:
    int first;
    int second;

    public:
    TestClass(int, int);
    TestClass();

    void show(string);

    TestClass operator+(const TestClass &);
    TestClass operator+(const TestStuct &);
    friend TestClass operator+(const TestClass &, const TestClass &); // 如果不是内部的,得加friend 声明不是内部的,如果不是两个会怎样?见下面!!!
    friend TestClass operator+(const TestStuct &, const TestStuct &); // 只要在类内部定义的运算符重载,就需要加上friend

    TestStuct ts1, ts2;
    ts1.first = 1, ts1.second = 2;
    ts2.first = 10, ts2.second = 20;

    tc1.show("tc1");
    tc2.show("tc2");

    add_tc = tc1 + tc2; // TestClass + TestClass
    add_tc.show("add_tc");

    add_tc1 = add_tc + ts1; // TestClass + TestStruct
    add_tc1.show("add_tc1");

    add_ts = ts1 + ts2; // TestStrcut + TestStrcut
    add_ts.show("add_ts");

    return 0;
    }

重载运算符在函数外部

  1. 暂时未发现 Bug

  2. 代码

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    /**
    * Author: Dgimo
    * Date: 2020/3/31
    * TODO: 结构体运算符重载
    * Describe:
    */

    #include <iostream>

    using namespace std;

    /*
    * 结构体运算符重载
    */
    typedef struct {
    int first;
    int second;
    } TestStuct;

    TestStuct operator+(TestStuct ts1, TestStuct ts2)
    {
    TestStuct res;
    res.first = ts1.first + ts2.first;
    res.second = ts1.second + ts2.second;
    return res;
    }

    bool show(TestStuct ts)
    {
    cout << "first: " << ts.first << ", second: " << ts.second << endl;
    }

    int main()
    {
    TestStuct ts1;
    ts1.first = 1;
    ts1.second = 2;

    TestStuct ts2;
    ts2.first = 2;
    ts2.second = 3;

    TestStuct res_t = ts1 + ts2;
    show(res_t);
    return 0;
    }

<<>> 只能定义友元函数

  1. 原因

    定义为成员函数,那么就隐含this指针了对吧,你要知道重载其实也是一种函数,那么函数就有调用他的对象,如果是成员函数,那么调用他的对象就肯定是想对应的类对象了对吧,但是<<和>>调用的对象肯定只能是cout或者cin对吧,那么久不能定义为成员函数了,只有定义成友元,那么就可以把cin,cout作为一个参数传进你重载的操作符函数里面去了

  2. 语法:

    1. 在类中:

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         friend ostream &operator <<(ostream &out, const ElemType &e);

      2. 在外面:

      ```cpp
      ostream &oprator <<(ostream &out, const ElemType &e);
  3. 代码

    1. 头文件(.h)

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      #ifndef ELEMTYPE_H
      #define ELEMTYPE_H

      #include <iostream>

      using namespace std;

      class ElemType
      {
      public:
      int data;
      ElemType();
      ElemType(int);

      friend ostream &operator <<(ostream &out, const ElemType &e); // Success

      protected:

      private:
      };

      #endif // ELEMTYPE_H
    2. 源文件(.cpp)

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      #include "ElemType.h"

      ElemType::ElemType()
      {
      //ctor
      this->data = 0;
      }

      ElemType::ElemType(int data)
      {
      this->data = data;
      }

      ostream& operator <<(ostream &out, const ElemType &e)
      {
      out << e.data;
      return out;
      }

JetBrains 家族其他软件的手法相似,按需使用即可,此路不通,找度娘

  • Win10

  1. 配置

    1. 下载 setting_3.zip, setting_4.zip, setting_5.zip, setting_6.zip, setting_7.zip, setting_8.zip

      数字越大,版本越新

    2. 打开 Clion

    3. 选择: File - Import setting

    4. 选择这个 setting 文件即可(一般全部导入,看个人)

  2. 取消开始界面打开默认项目配置

    1. 打开:File - Settings - Appearance & Behavior - System Settings
    2. 取消勾选 Reopen last project on startup
  3. 更改模板注释:

    1. 打开:File - Settings - Editor - File and Code Templates - Includes

    2. 下面有一个面板,在面板输入

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      #if ($HEADER_COMMENTS)
      /**
      * author ${USER_NAME}
      * date ${DATE}
      * description
      #if ($ORGANIZATION_NAME && $ORGANIZATION_NAME != "")
      * copyright (c) $YEAR ${ORGANIZATION_NAME}#if (!$ORGANIZATION_NAME.endsWith(".")).#end All rights reserved.
      #end
      */
      #end

    参考文档

  4. Clion 多个 main 函数存在

    1. CMakeLists.txt 中加入

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      # 遍历项目根目录下所有的 .cpp 文件
      file (GLOB files *.cpp)
      foreach (file ${files})
      string(REGEX REPLACE ".+/(.+)\\..*" "\\1" exe ${file})
      add_executable (${exe} ${file})
      message (\ \ \ \ --\ src/${exe}.cpp\ will\ be\ compiled\ to\ bin/${exe})
      endforeach ()
    2. 为了方便可以自己定义快捷键:(个人用的是: Alt-Shift+R

      1. File - Settings - Keymap
      2. 搜索 Reload cmake project 即可
    3. 参考:

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      cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
      project(DataStruct)

      set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

      # 遍历项目根目录下所有的 .cpp 文件
      file (GLOB files *.cpp)
      foreach (file ${files})
      string(REGEX REPLACE ".+/(.+)\\..*" "\\1" exe ${file})
      add_executable (${exe} ${file})
      message (\ \ \ \ --\ src/${exe}.cpp\ will\ be\ compiled\ to\ bin/${exe})
      endforeach ()
  5. CMakeLists 自动加载

    1. 打开 Files - settings - Build, Execution, Deployment - CMake
    2. 选择 Automatically reload CMake project on editing
  6. 侧边栏无焦点自动隐藏

    1. 选择侧边栏的 扳手
    2. 选择 View Mode - Dock Unpinned
  7. 汉化步骤

    1. 下载 resources-cn.jar
    2. resources-cn.jar 复制到 安装目录下lib文件夹下
    3. 结束
  8. 快捷键

    快捷键 含义 备注
    Ctrl + Shift + U 大小写切换
    Ctrl + Shift + Space 补全单词 new后直接键入构造器、构造器内提供构造信息
    Ctrl + Alt + L 格式化代码
    Ctrl + Shift + Backspace 回到最后编辑的地方
    Ctrl + N 查找类
    Ctrl + F12 快速查看类成员
    Ctrl + P 提示参数信息
    Ctrl + Alt + B 查看接口、抽象类的实现类
    Ctrl + F7 找到某个类、变量、函数等在文中被使用到的的地方
    连续点击Shift 全局搜索
    Shift + F6 重新命名变量
    连续按两次Esc 搜索框就会消失
    Alt + insert 添加自动代码生成信息 新建新的文件
    Ctrl + j 插入完整的代码块 默认只有 for, iter, itit,也可以自己在 Setting—>Live Templates 里添加自定义的代码块
    Ctrl + Alt + -/+ 展开折叠当前函数、类
    Ctrl + Shift + -/+ 展开折叠所有函数、类
    Ctrl + Alt + T 就可以选择给这些代码包裹上 if, for 等(surround with)
  9. 自动换行

    idea设置自动换行其实很简单,只需要进行一步操作就可以了。

    看下图:我们只需要在相应的位置加上文件的类型就可以了,比如我们写的类都是.java文件,那么我们只需要加上 *.java就可以实现自动换行了。

  10. JetBrains学生认证:自行百度

  11. JetBrains sync配置同步:

    Files - Sync ……

  12. Clion 输出乱码

    1. 在设置里将编码都设置为UTF8,并点击OK保存设置;
    2. 按住Ctrl+Shift+Alt+/选中Registry...,然后取消掉 run.processes.with.pty 后面的

双系统时间不一致

  1. 首先我们把硬件时间(BIOS时间)将默认的UTC改为CST,然后重启,使得两个系统的时间保持一致

    1. 上述代码中的1改为0即可将硬件时间修改为默认的UTC时间: sudo timedatectl set-local-rtc 1
    2. 重启系统使改动生效: sudo reboot
  2. 接着我们更新一下系统时间

    1. 这里的操作是安装ntpdate工具: sudo apt-get install ntpdate
    2. 使用ntpdate工具从time.windows.com上面同步时间: sudo ntpdate time.windows.com
  3. 最后我们将时间更新到硬件上,以保证重启后改动不会被还原

    这里的代码意思是使用hwclock命令将本地时间localtime从sysclock同步到hwclock: sudo hwclock --localtime --systohc

Ubuntu 科学上网

  1. 点击这里下载AppImage
  2. 点击这里下载deb

注意:必须要安装 Python2、Python3,才可以使用
deb安装: sudo dpkg -i <deb文件>

Windows Defender关闭

  1. cmd 运行 regedit
  2. 定位到: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\SecurityHealthService
  3. 在右侧找到 DWORD(32位) 值,名为 Start
  4. 修改数值数据为4(十六进制)
  5. 重启文件资源管理器,或注销再登录/重启系统

注意:

  1. 如果你安装第三方杀软或安全软件,Windows Defender会自动被关闭。
  2. start的默认值为 3

Ubuntu 安装字体

详见Ubuntu配置Win10字体

Ubuntu 安装zsh

  1. git、vim、oh-my-zsh 的安装和配置
  2. Linux 安装 oh-my-zsh

Ubuntu不能访问Windows下的磁盘

  1. 控制面板—系统和安全—电源选项—选择电源按钮的功能
  2. 首先点击上部分的 更改当前不可用的设置
  3. 然后去掉 启用快速启动(推荐) 前面的勾即可
  4. 这个时候再选择Windows关机后,就是完全关机了

不能读取exfat格式的u盘问题

  1. Ubuntu默认不支持exfat格式的U盘,只需要运行如下的命令:sudo apt-get install exfat-utils
  2. 安装完成后重启即可

不能挂载移动硬盘问题

  1. 在终端输入如下命令,查看分区挂载情况: sudo fdisk -l
  2. 输入下面的命令: sudo ntfsfix /dev/sdb1

    注意:/dev/sdb1 为移动硬盘的设备名,找到硬盘size对应的设备名

Ubuntu 查找文件

  1. 命令:locate <文件名>
  2. 网址:在ubuntu中搜索文件或文件夹的方法

Ubuntu 更新慢

  1. 步骤:

    1. 选择 软件和更新
    2. 打开 软件和更新窗口
    3. 我们点击 Ubuntu软件 选项卡下的 其他站点
    4. 这里有好多国外的源及我们国内的源,我也试了不少,我目前使用的是aliyun的源,感觉速度还不错,其他国内的速度也都不可以,大家也可以试试。不要怕麻烦,就是要折腾
    5. 我们选择 mirrors.aliyun.com,然后点击 选择服务器
    6. 同样需要我们密码认证
    7. 修改成功
    8. 等待系统更新完毕,源更新成功后,会自动关闭窗口。此时,我们安装软件或更新软件(系统)就是用的我们选择的源啦。
  2. 网址:Ubuntu加快软件安装更新速度方法

Python工程的组织结构

包、模块、类、函数、变量

  • 最顶级的组织结构:包(文件夹)
  • 第二个层级:模块(文件)
  • 第三个层级:类
  • 第四个层级:函数、变量(不属于组织结构,是类本身的特性)

其中:

  1. 包:整个文件夹
  2. 模块:一个 py 文件

Python包与模块的名字

区分不同包的同名模块:包名.模块名
形成的模块的路径叫做命名空间
一个包下面可以有子包,模块可以和包平级
普通文件夹想要变成包必须要有init.py文件
__init__.py 本身也是一个模块,可以不写内容只是标注包
特殊地,__init__.py 模块的名字就是包名

__init__.py用途

__init__.py 该文件的作用就是相当于把自身整个文件夹当作一个包来管理,每当有外部import的时候,就会自动执行里面的函数。

import导入模块

对于重复的定义需要从其他模块里引用。
利用 import 模块名 导入

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# PackageTest1.Test1
a = 1

# PackageTest1.Test2
import Test1
print(Test1.a)

import导入的总是模块,需要用模块名.变量名的方法引用
可以用as简化书写

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# PackageTest1.Test1
a = 1

# PackageTest1.Test2
import Test1 as t1
print(t1.a)

同级目录可以直接导入模块
优点是可以一眼看出属于哪个模块

from import 导入变量

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# PackageTest1.Test2
from c1 import a
print(a)

可以使用 from 包 import 模块 导入模块
导入时使用 模块.变量
导入大量变量时用 *

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# PackageTest1.Test1
a = 1
b = 1
c = 1

# PackageTest1.Test2
from Test1 import *
print(a)
print(b)
print(c)

控制 *

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# PackageTest1.Test1
__all__ = ['a', 'b']
a = 1
b = 1
c = 1


# PackageTest1.Test2
from Test1 import *
print(a)
print(b)
print(c) # 这里会报错,因为没有导入c

注意

  1. 使用 * 导入时,导入的是在所在包中 __init__.py 存在的变量
  2. 文件目录:

    initTest

    PackageTest1

    __init__.py
    Test1.py

    Test2.py

    Test.py

    其中:

    PackageTest1.__init__.py

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    import pandas as pd
    import numpy as np

    print("You have imported mypackage")
    # __all__ = ['pd', 'np'] # 这里不需要 __all__ 控制

    PackageTest1.Test1.py

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    7
    from __init__ import * # 可以使用所在包中的 __init__ 导入大量的包

    class Test1():

    def __init__(self):
    a = np.array([i for i in range(10)])
    print(a)

    Test.py

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    4
    from PackageTest1 import * # 因为 PackageTest1.__init__ 中只有 pd, np 这两个变量,因此使用 * 只导入进来了 pd, np
    from PackageTest1.Test1 import Test1 # 因为在 PackageTest1.__init__ 中没有 Test1 这个模块,更没有 Test1 这个类,因此想要使用必须自行导入

    Test1()

PackageTest1.__init__ 中导入 Test1 模块、类

  1. 导入 Test1 模块
    PackageTest1.__init__.py中添加 import PackageTest1.Test1 就可以在 Test.py中使用 Test1.Test1() 创建 Test1 类了。
  2. 导入 Test1
    1. PackageTest1.__init__.py中添加 from PackageTest1.Test1 import Test1 就可以在 Test.py中使用 Test1() 创建 Test1 类了。
    2. PackageTest1.__init__.py中添加 import PackageTest1.Test1 是错误的,会报错: ModuleNotFoundError: No module named 'PackageTest1.Test1.Test1'; 'PackageTest1.Test1' is not a package

__init__.py 用法

  1. 当包被导入时,__init__.py 会首先被自动执行,类似于构造函数
  2. __init__.py 的应用场景
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    # PackageTest1.__init__.py
    __all__ = ['a','b'] #初始化*

    import sys #批量导入库
    import datetime
    import io


    #Test.py
    import Test1
    print(Test1.sys.path)

    此时引用因为不是用的 * , 所以必须使用 包.类.成员函数 进行调用。

多层目录各层互相调用

pacgage1

__init__.py
test1.py
test2.py

test3.py

test3 调用 package1,而 test1 调用 test2,此时,在 package1.__init__.py 中添加路径,如下:

1
2
import sys
sys.path.append("./package")

包与模块的几个常见错误

  1. 包和模块是不会被重复导入的,只会执行一次(入口文件的概念)
  2. 避免循环导入,不要形成闭环
  3. 导入模块的时候会执行模块里所有的代码
  4. 如果使用 if __name__ == '__main__' 则不会执行该代码块中的代码
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